Teorías clasicas
2-.Teorías clásicas
Surgen en el S.XIX, en la etapa de industrialización, están relacionados con el consumo de energía y su relación con los juegos.
A)Teoría fisiológica o de energía sobrante (Herbert Spencer)
- El hombre no tiene que dedicar toda su energía a satisfacer sus necesidades básicas, el juego sirve para liberar.
- Decía que tenia que tener beneficios terapéuticos
B)Teoría psicológica o de relajación (Morit Lazarus)
- Teoría opuesta a ka anterior, el juego no produce gastos de energía, sino que es un sistema para recuperarlo cuando lo necesitemos.
- El juego es un liberalizador de estrés, cansancio y los problemas.
C)Teoría de la recapitulación o antropología (Stanley Hall)
- El niño imita actividades de la vida, de sus antepasados y representa las diferentes etapas de la evolución:
- Etapa animal: trepar, correr...
- Etapa salvaje: escondite, pillar...
- Etapa nómada: juegos con animales.
- Etapa agricultora: con muñecos, arena...
D)Teoría pragmatica o del preejercicio (Karl gross)
- El juego es una forma de ejercitar una serie de destrezas, conductas, es una forma primordial de aprendizaje.
- La finalidad del juego está en sí mismo, prestando atención al proceso y no al resultado.
VÍDEOS:
Lo importante es que estemos cercanos a los niños, que jueguen y se lo pasen bien, nosotros no tenemos que obligarles a jugar de una manera, nosotros vamos a observar como juegan y nosotros les observamos y si podemos debemos introducirnos en su juego y seguirlos a ellos, imitarles, nunca poner reglas de adultos, sino jugar a su manera.
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